боевая фантастика, героическая фантастика, постапокалиптика, попаданцы
Изменив прошлое, Снайпер нарушил гармонию нашего мира. Повсюду начали происходить необъяснимые явления, в том числе и в Зоне Фукусимы, где несколько лет назад произошла ядерная катастрофа. Группа ученых, работавших в Зоне, пропала. Все, кто пытался прийти им на помощь, также исчезли. И кто как не Снайпер, легендарный сталкер, прошедший ужасы множества Зон в разных вселенных, и его друг Виктор Савельев по прозвищу Японец, смогут найти пропавших?
В августе сорок первого командование Красной Армии планировало занять прочные оборонительные позиции на Днепре к северу и югу от Киева. Поначалу нашим войскам даже удалось оттеснить противника. Но маленькая победа дала командованию излишнюю уверенность в своих силах, чем воспользовался Вермахт — несколько быстрых и неожиданных маневров танковых дивизий — и вокруг русских армий затянулась смертоносная петля.
Петр Нагулин, бывший пилот-истребитель галактической республики, вступивший в бой на стороне Советского Союза, уверен, что худшее еще впереди — запрет на вмешательство, которому он пытался следовать, вызывает все больше трудностей. Ведь если не предпринять радикальных действий, последствия окажутся фатальными.
Превозмоганец-прогрессор – фантастический роман Серга Усова, четвертая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, попаданцы.
Игорь, казалось бы, совсем ещё недавно избежавший участи каторжника и раба, не только обрёл магические способности и стал дворянином, но и получил от венценосной подруги, которую спас от позора и плена, надежду на владение и титул графа.
Только и то и другое ещё предстоит завоевать...
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике?
Я жила себе, никого не трогала, наслаждалась прелестями жизни, пока в один прекрасный день родители не объявили о том, что мне выпала честь быть отправленной на отбор в гарем повелителя анкуров. И все бы хорошо, но вот хочу ли я туда попасть, спросить у меня забыли. Я, конечно, послушная дочь своего народа, и я поеду. Только кто сказал, что попаданка будет вести себя, как подобает эльфийке? Ну вы же сами выбрали, так что потом сами на себя и пеняйте!
Михаил Атаманов. Искажающие реальность. Книга 2. Внешняя угроза
Искажающие реальность 2
Первое издание в бумаге
Таймер обратного отсчёта времени иммунитета нашей планеты от оккупации продолжает тикать, а Земля по-прежнему не готова к отражению вторжения из космоса.
Кирилл Комаров, вступивший в «Игру, искажающую реальность» под ником «Комар», отправляется в космос в качестве члена экипажа инопланетного корабля, чтобы самостоятельно найти союзника для человечества среди великих космических рас. Увы, рассчитывать на благоразумие самих людей не приходится — даже перед лицом внешней угрозы человечество не способно забыть про внутренние распри и выступить единой силой — правительства разных стран интригуют, пытаясь добиться преимущества в Игре.
И вновь продолжается бой.
Операция не помогла дочери Егора, и он вынужден снова отправиться в мир громадной звездной империи, где всегда нужны наемники, готовые сражаться за деньги. Опять у него в руках автомат и инструменты, вокруг джунгли Бриа, а рядом боевые товарищи.
Вокруг него плетутся интриги, на него имеет виды не только контрразведка и аборигены, но и странная секта, которая вроде бы уже не существует много столетий…
Обычные рабочие будни, рядовая командировка.
Когда тебя пытаются убить все подряд – и враги, и соратники, и контрразведчики, и таинственные сектанты, которым надо вообще не пойми что. Когда твой личный враг отравляет тебе жизнь, а вокруг плетутся непонятные интриги, где ты не более чем пешка на игровой доске.
Ну да, командировка… только в ад! Держись, Оружейник!
Артём застрял в игре и уже смирился с тем, что это навсегда. Но, благодаря стечению обстоятельств и содействию другого персонажа, его выбрасывает в свою реальность. Артём снова очнулся в реанимации. И он делает всё, чтобы вернуться в игру и отблагодарить того другого персонажа…