Алексей Мошков
Добравшись до горы
Жанр: боевая фантастика, героическая фантастика, виртуальные миры, романтическое фэнтези
В волшебной стране рядом с людьми мирно живут самые разные существа: гномы, гоблины и тролли. Они выращивают фрукты и овощи, варят эль, мастерят красивые безделушки. И только самые мудрые из старейшин знают, что вокруг счастливой страны простирается огромный, сложно устроенный, враждебный мир. Здесь высятся исполинские горы, в туманных ущельях истлевают кости великанов, а в глубоких пещерах обитают драконы,
Алексей Мошков
Метахак
Жанр: боевая фантастика, LitRPG, виртуальная реальность
Уникальное предложение для утопающих в океане компьютерных игр! Для тестирования программы, которая должна помочь игроманам излечиваться от зависимости, приглашаются все желающие. Создатели программы, в свою очередь, гарантируют оплату и сохранение жизни и здоровья.
Проект «Исход» был призван создать десятки колоний на планетах, которые лишь в теории пригодны для жизни. Но узнать, чем закончился этот рискованный эксперимент, так и не удалось: на Земле началась война, и связь с кораблями колонистов была потеряна. Когда война завершилась, молчали уже колонии – слишком далекие, чтобы добраться до них.
В мир пришли… импланты. Орки теперь могут поставить вместо ушей сверхмощные локаторы, а обычные руки заменить стальными протезами. Я попал в тело гоблина, сознание в котором давно умерло, а все характеристики сбросились до начальных. Теперь мне предстоит узнать, кем был прежний владелец тела и какими невероятными возможностями оно наделено. Только вот инструкцию к этой тушке никто не оставил...
Тьма есть в каждом" – так я всегда полагал. Но стоит ли к ней обращаться?
А что делать, ведь я должен выжить и выбраться! Хотя бы ради неё… Пусть даже пока подобное кажется непосильной задачей…